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恐怖游戏《恶灵附身2》将充满浓厚日式恐怖元素

2022-08-05 00:33上一篇:R18黑色幽默暴力VR游戏《GORN》开启抢先体验 |下一篇:没有了

本文摘要:时隔《德军总部》新作登场之后,可怕游戏《恶灵鬼魂2》也在今年B社的独立国家发布会上现身。兼任《恶灵鬼魂2》编剧之职的虽然仍然是生化危机之父三上真司,但新的登场的编剧John Johanas也是实力渐渐、不容极强,那款令人吓破胆的《恶灵鬼魂》DLC正是出自于John Johanas之手。 最近,John Johanas在拒绝接受PlayStation Blog专访时透漏了一些关于《恶灵鬼魂2》的新情报,他回应这部续作享有浓烈的日式可怕元素。

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时隔《德军总部》新作登场之后,可怕游戏《恶灵鬼魂2》也在今年B社的独立国家发布会上现身。兼任《恶灵鬼魂2》编剧之职的虽然仍然是生化危机之父三上真司,但新的登场的编剧John Johanas也是实力渐渐、不容极强,那款令人吓破胆的《恶灵鬼魂》DLC正是出自于John Johanas之手。

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  最近,John Johanas在拒绝接受PlayStation Blog专访时透漏了一些关于《恶灵鬼魂2》的新情报,他回应这部续作享有浓烈的日式可怕元素。《恶灵鬼魂2》  我们毫无疑问这是一款西方主题的可怕游戏,因为制作团队中有许多日本同事,所以我指出《恶灵鬼魂2》中的日本可怕元素不会十分多,特别是在是在AI敌人的设计上。John Johanas说。  但是有些地方我们显然从西方可怕题材取得了启发,比如游戏的舞台就是再次发生在美国的一个小镇。

游戏的前作也受到了欧洲风格的影响,如今我们朝这方面又行进了一部,有许多内容我们都还没展出,它们不会说明了一些几乎有所不同的设计方向。《恶灵鬼魂2》  此外,B社高层皮特海因斯在专访中反对了John Johanas的观点,同时他还提到了游戏的设计:我指出《恶灵鬼魂2》的研发过程中最有意思的就是团队会议,每次开发人员都会展出一些游戏的图片或概念图,当看见生物设计这类东西时,美国这边总会收到赞叹---你们是怎么了,谁想起这个的,你们到底经历了怎样的噩梦啊?  觉得是过于不可思议了,海因斯接着说道。他们的创新完全会干枯,总有人不会想到一些可怕的怪物,它们摇摇晃晃朝你半路,对着你尖叫声。《恶灵鬼魂2》  《恶灵鬼魂2》预计将于2017年10月13日发售,登岸PC/PS4/Xbox One平台。

目前,本不作早已在Steam上打开了预售活动,售价199元人民币,并且反对中文。


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